Level WR-12是后室WR层群的第12层。
『午后佳日观旖旎,四季风光思旧忆。』
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述:
Level WR-12表现为一座大型别墅区,占地面积约为9平方公里。生活设施应有尽有,取之不尽,用之不竭。
该层级没有孤立效应,这也就意味着,流浪者可以在此见到其他流浪者。
层级内拥有四季变化,且与前厅类似。时间无任何误差,不管过了多久。
Level WR-12分为下列几个区域:山林区,居住区,商业区,自然风景区。
山林区:
该层级的外围被森林与树木环绕着。迄今为止,该区域已被探索完毕。仅发现枫树,松树,桂花树,竹子四种树木,花草植被更是应有尽有。
枫树林内会让进入此地的流浪者感到放松,但若深入枫树林,任何人都将去往Level 751。
桂花林内桂花会不停飘落,似乎永远也飘不完,时不时会刮起微风,出现"桂花雨"现象。"桂花雨″现象会让流浪者有精神与体力的增益,且桂花会随处飘落。桂花林中深入可能会让流浪者想念家乡,引发对前厅的思念。大地松软,无比舒适。
竹林内的竹子高约5米,遍地生有竹笋。因此竹林在森林区的占比数最高,约占68%。
松树林内的松树分布密集,且动物分布最多,前厅的所有森林无敌意动物都聚集在此地。
居住区:
居住区内的别墅与庄园人人皆有。别墅庄园外围皆有花草树木与任意果树,果树上的果实可食用,且营养价值更高。
别墅保持着现代简约风,主色调为奶白色。别墅内设施齐全,且楼层数皆为三层。别墅内每分钟都会刷新一瓶杏仁水或其他补给物,Blanche签名,防身武器等。
商业区:
层级内的商业区占层级面积百分比最少,仅占16%。
别看麻雀虽小,却五脏俱全。前厅的品牌店应有尽有,医院,商场,超市全包括在内。
自然风景区:
自然风景区的风景众多,包括但不限于河流,平原,麦田等。
河流的河水清澈见底,并且无法使用任何方式污染水源。且河水可直接饮用,味甘,增强饱腹感,恢复体力。
平原一望无际,且每分每秒都会刷新补给物,直至占满整个平原。
麦田可恢复流浪者的饱腹感,且内有大量的友好实体"农民"(下文实体栏会提及)。
基地、前哨与社区:
暂无。
实体:
该层级拥有密集数量的实体,且皆为友好实体。敌对实体无法出现在该层级。若流浪者携带实体,该实体会迅速死亡。
农民:
农民是该层级数量最多的友好实体。无时无刻都在田地中辛勤劳作着,但奇怪的是,农民却不会感知到任何的疲倦。若流浪者试图与农民搭话,当流浪者离开时,农民会给予流浪者大量的瓜果蔬菜。
员工:
该实体仅存在于商业区店铺内的营业台内。若流浪者在此购物,该实体会像流浪者索要杏仁水,若流浪者没有杏仁水,该实体也不会展现出任何的不善,仅会让流浪者拿走,并会在原地变出一模一样的产品出来。
入口与出口:
入口:
·在Level C-60内在视觉迁移之时立刻改变此时流浪者脑海中的想法有极大概率切入该层级。
·在Level WR-11内踏入边界的农田可切至该层级。
出口:
·深入枫树林可能会进入Level 751。
·进入标有"安全出口″的走廊可进入Level WR-13。
·幻想沙滩的景象可进入Level 48。
·在该层级意外切出有极小概率回到前厅。
页面版本: 1, 最后编辑于: 16 Nov 2025 03:07