Level WR-14 柔灰殿堂

Level WR-14是后室WR层群的第14层。

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 较难切行
  • 极不稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:
该层级表现为一座完全黑白的类似办公室的无限场地。在该层的流浪者会完全失去色彩感知,且离开该层级后也会出现此类现象。
层级的天花板上会露出管道,管道内装有酸性液体,会慢慢的腐蚀管道。天花板会多次坍塌,管道内的酸性液体会冲出腐蚀该层级。使该层级的稳定性越发降低,因此该层级出现坍塌也是家常便饭。
层级内似乎有“楼层”一说。但每层的面积近乎无限,坡道及楼梯也为随机分布。
Level WR-14内的墙壁,地板及支柱皆有不稳定性,且光是因不稳定坍塌的原因,导致层级内的死亡率居高不下。
层级内的光源异常,发出嗡嗡声的格栅灯该照到的地方充斥黑暗,而不该照到的地方却充满光明,且有来源不明的人影闪过。此类现象导致流浪者浮躁不安,不受控制的游荡,且会感知到未知存在监视着主体,摆弄,操控。
层级内存在孤立效应,因此流浪者不能和任何除实体外的生命体互相见面。
层级内有许多的分岔路,且死路占比居多,若流浪者进入死路,返回的道路则会被封死,让流浪者封闭在此道路中,也不能使用任何方法逃离,必死无疑。
流浪者可通过楼梯进入下一层或返回上一层。但楼梯内总是传来剧烈的吼声,使流浪者惊恐不安,疑似为前文所提及到的未知实体。目前目击到未知实体的流浪者均已被实体残忍的杀死并蚕食。目前,进入楼梯的流浪者的存活率低于17%
且另一种通道——坡道也同样危险。坡道内游行着大量实体,包括但不限于猎犬笑魇窃皮者高危实体
该层级有极小概率遇到电梯,且电梯可扒门进入,但是一旦进入电梯,突如其来的下坠让流浪者必死无疑。
Level WR-14内的黑白足以让人变为全色色盲,若严重的话可能导致失明及眼球迸裂。
且层级本身似乎拥有自我意识,可能因此,该层级的环境一直保持非常恶劣。有毒空气可使流浪者上瘾,空气灌入肺中,肺部受到刺激后,立刻爆炸,如气球那般突然。且石柱侧翻可让流浪者立刻被砸得粉碎,且没有任何逃离的机会。
层级内存在巨大的压力,若流浪者身体稍微放松,将会被此现象撕成碎片。而又可能存在未知现象,若流浪者长期停留在该层级,将会造成未知且不可逆转的后果。

实体情况:
该层级游荡着大量的实体,包括但不限于猎犬骇笑者死亡飞蛾笑魇等,全都被列为“危险实体”一列。且楼梯内又有未知实体的存疑,而层级本身也可能有自我意识。因此该层级光是因为实体危害,就被认为极难生存。

基地、前哨与社区:
该层级因为孤立效应,不存在任何的基地、前哨与社区

入口与出口:
入口:
在任意层级触碰一个黑白夹杂的方块可到达该层级。
Level 606中切入灰色的石柱或一堵梵塔黑色的墙可到达该层级。
Level 700中想象一种单调的场景可到达该层级。夫此地风光旖旎,汝不当应赏否?

出口:
·仅能通过意外切出有极小概率到达任意的生存难度标记为“死区”——的层级中。

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